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              穿越火线-枪战王者 CF正版FPS手游

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              11.30 三周年庆典版本公告

              穿越火线枪战王者 官方运营团队 2018-11-29 17:24:15 字体:【    

               【三周年庆典】

              【开服福利升级】

              • 11月30日更新《三周年欢乐庆典》版本,届时登录的玩家可获得200钻+斯泰尔恶魔宝箱+魅惑灵狐(3天)
              • 11月27日起参与“三周年疯玩不停”活动,版本更新后可领取A180-蓝色骑士(永久)以及赤龙系列永久版。
              • 周年庆大厅节日换装,新增三周年福利专属入口,同时将休?#23567;?#25361;战、生存特?#23707;?#24182;为“休闲挑战”

              【源计划】

              • 全新福利系统“源计划”重磅上线,登陆即领源·AK47-黑武士、三周年纪念角色赛斯、三周年纪念防弹衣、三周年纪念头盔,防护能力和防弹系列完全相同
              • 持续获得源积分,还可将源计划的武器道具升级为永久

              【三周年欢乐盛典】

              • 12月1日-12月2日,上线即领M4A1-欢乐谷(永久)+英雄级武器(7天)*3
              • 12月1日-12月2日,每日登陆可领168~1201钻石。成为官托,就在欢乐盛典
              • 12月1日-12月14日,登陆可得手雷-欢乐谷(60天)+三周年限定称号(30天)

              【无疯不起浪】

              • 新增三周年限定版气泡、称号和消灭图标,可通过周年庆活动及战队?#22363;?#20817;换等途径获得
              • 参与、分享活动可获得积分,兑换火麒麟套体验版、永?#26790;?#22120;和三周年边框
              • 参与拼图活动,兑换最高188Q币/现金、USP-伯爵(永久)
              • 参与战友合影,领取战斗补给礼包
              • 欢乐时光机,寻回欢乐的战斗记忆
              • 响应?#26007;?#30340;秘密召集令,邀请小伙伴一起来领三周年福利吧
              • 更多三周年精彩活动惊喜上线,无疯不起浪,你来不来

               

              【赏金令】

              2018赏金令S3-欢乐冰雪,邀你一起体验冰雪盛宴,持续时间约2个月。

              【奖励升级】

              • 英雄级武器及皮肤:王者之心-冠军情久、M4A1-游骑兵-寒霜、AK47-游骑兵-寒霜、M4A1-游骑兵、AK47-游骑兵、M4A1-沙漠领主、AK47-冰魂觉醒、AK47-冰魂
              • 顶级万化道具:沙鹰-修罗-暗月、天使玩偶(AK系列通用动态玩偶)、麒麟刺-动态光效、M4A1-游骑兵-玫瑰金、AK47-游骑兵-?#19979;?#20848;,其他大?#23458;?#21270;光效
              • 新增局内消灭反馈皮肤:【皮肤】第一滴血、【皮肤】最后?#25442;?/li>
              • 圣诞专属道具:AK47圣诞版、M4A1圣诞版、AWM-经典圣诞、AK12-圣诞限定、激光短刃-圣诞限定
              • 其他专属道具:S3专属冰雪边框、冰雪聊天气泡、冰雪击杀图标等

              【体验优化】

              • 新增6个排位赛赏金令成?#20572;?#36798;到排位赛相应段位,可获得大?#21487;?#37329;令积分
              • 新赛季更新之际,准备了大量福利回馈新老玩家,敬请期待
              • 优化了道具展示效果,现在宝箱可直接查看掉落
              • 优化了一键领取功能,修复了部分界面展示和购买等级的bug
              • 优化了部分任务刷新和积分到账不及时的问题,详细显示刷新?#38382;?#26469;源

               

              【排位赛新赛季】

              • S7赛季主题“决战十字”,以纪念CFML秋季赛“情久”战队在“死亡十字”地图勇夺冠军!
              • 新增S7赛季奖励:98k-2018S7限定
              • 经典排位赛新增地图:运输船-高清、黑色城镇-高清

              【公平性优化】

              • 排位赛中途加入的选手身披“残局支援”BUFF,残局支援玩家结算时只计算个人战绩,不计算团队战绩(例如,即使加入时己方已经0:3落后,只要发挥亮眼,也能正常加分)
              • 在优先按排位分匹配的前提下,让开黑匹配情况下的双方等级更加接近了
              • 排位晋级赛平局时,现在不计入晋级赛场次,即本场不算做晋级赛

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              排位赛公平性相关访谈

              • 在排位赛的游戏过程中,经常会出现某方少人的不公?#35282;?#20917;,爆破战中差距尤其明显。同时,我们也知道玩家不希望?#32422;?#34987;中途加入到一个劣势局中。虽然一直以来中途加入的玩家即使输掉比赛也?#25442;?#34987;扣分,但加入到0:4的局仍然是很受挫的体验。
              • 但不知大家是否有注意到,剩下4位玩家在凭借他们的努力和坚持,试图用?#32422;?#26368;好的表现挽回局势,哪怕只是为了多赢一个小回合。
              • 我们希望能?#25442;?#24212;这部分玩家,但同时能保护中途加入玩家的利益,因此我们推出了“残局支援”BUFF系统。我们希望中途加入的玩家能够在?#25381;?#36127;担的情况下打出更好的表现,以帮助队友打出精彩的成绩。
              • 后续我们?#19981;?#23545;这个系统的细节?#27426;?#20248;化,包括中途加入是否可主动选择、中途加入的计分标准等,都在谨慎讨论当中,也希望听到你们的声音。
              • 平局导?#38470;?#32423;赛失败是我们考虑欠妥的排位赛细节之一,长久以来它给各位玩家带来了不小的伤害和挫败。后续我们会继续优化这些不合理之处。也希望大家能理解并帮助我们将排位赛做得更完善合理。

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              【体验优化】

              • 优化了职业排位段位名称,朝着“职业枪神”努力吧!
              • 现在个人战结算界面,第一名会显示“冠军”,2-10名显示“完成”
              • 修复“超过全服XX%的玩家”?#32423;?#26174;示数据不准确的bug
              • 优化了排位匹配流程,点击“开始游戏”直接进入组队界面,然后开?#35745;?#37197;
              • 在组队?#22836;?#38388;界面新增队?#35328;?ldquo;游戏中”的标?#30701;?#31034;
              • 修复排位爆破模式中途加入?#32423;?#22833;败的bug
              • 修复排位?#20248;?#21518;,进入排位结算界面,场次显?#25964;?#35823;的bug

               

              【玩法地图新增】

              • 新增爆破战地图:鹰眼-高清,银装素裹的冰雪鹰眼等你来玩
              • 在玩家喜爱的诸多竞技地图中增加了周年庆的相关元素,CF手游三周年,感?#25381;心?/li>

              【鬼跳】

              • 在经典竞技里开放?#26031;?#36339;
              • 在经过幽灵模式中对鬼跳的测试后,我们认为是时候谨慎地将这一经典战术?#35760;?#24341;入到经典竞技中了。我们会始终对其始终保持关注,也希望能听到你们对鬼跳的反馈
              • 基于幽灵模式的测试数据,我们对鬼跳的手感进行了细微调整,使其更还原端游,但仍最大化保留移动端操作的便利性

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              鬼跳相关访谈

              • 在新的版本中,我们在PVP经典竞技模式中加入“鬼跳”这一操作?#35760;桑?#21508;种CFer在角色跳跃落地瞬间点击跳跃键,通过控?#39057;?#20987;跳跃键的节奏就可以掌握这一?#35760;傘?#20316;为一个高端的操作?#35760;?#25484;握后当?#33618;?#24102;来不错的收益,鬼跳时移动速度会加成,并且是无声的哦(?#32422;?#33021;听到跳跃声,别人听不到),各种CFer在新版本快来尝试吧。
              • 我们知道大家期待端游那种以蹲起手的跳蹲鬼跳,这里呢做一些?#24471;鰨?/li>
              • 首先,考虑到手机的操作特性,想要实现跳蹲鬼跳就需要三指操作甚至是四指操作,对于很多二指玩家来?#25285;?#20182;们的对枪压力会更大,站在游戏设计师的角度,我们更希望?#26538;?#36339;这个操作?#35760;?#26159;一种操作追求,而不是一种对枪时的心理负担,在鬼跳的第一个版本呢,我们?#26007;?#30340;?#26538;?#36339;的最基础版本“站跳鬼跳”,普通站立跳跃就可以作为鬼跳的起手操作。
              • 其次,“蹲跳鬼跳”是?#25442;?#32570;少的,在后续的版本中肯定会推出。我们的设计思路是这样的,未来在“设置”中增加“站跳鬼跳”和“蹲跳鬼跳”的设置选项,各位CFer可以自主选择。
              • 这里聊一下设计师对于“蹲跳鬼跳”的设计,在“蹲跳鬼跳”中下蹲和跳跃两个操作是可以共存的,CFer需要以蹲操作起手,然后通过有节奏的点击跳跃键触发“下蹲鬼跳”,在这种鬼跳中有同样的移速加成,并且角色是以跳蹲(?#20154;?#22312;空中)的姿势移动,受击面积会变小,但同时这种鬼跳增加了新的操作维度“下蹲”,高投入,高收益,各位CFer敬请期待吧!

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              【战术攻防】

              • 战术攻防新增乱斗模式,每周五、六、日限时开放
              • 新增选包阶段背景音乐和系统引导语音
              • 修复了左手持枪的设置在战术攻防模式中失效的问题

               

              【武器角色优化】

              【逻辑优化】

              • 动态玩偶增加连杀动作表现,装备?#27515;?#29609;偶连续消灭敌人时会播放庆祝动作。带有?#26031;?#33021;的玩偶有:死神玩偶、天使玩偶
              • 优化英雄级角色飞刀切枪逻辑。飞?#38431;?#23436;后,切枪将不再强制切到近战武器
              • 修复雷霆使用技能的过程中被消灭复活后无法切换武器的问题
              • AK47-耀金伯爵的消音器功能现在支持仓库自定义,可默认安装或拆卸
              • 优化“王的馈赠”的提示,将会显示谁拾取了馈赠武器
              • 天启复制武器后,主弹夹和备用弹夹为?#26790;?#22120;当前子弹数

              【动作优化】

              • 优化下列武器的换弹动作:王者之魄、M4A1-雷神及其皮肤
              • 修复死亡观战视角下AK47-无影的近战攻击播放开火动作的问题
              • 修复AK47-游骑兵连续近战攻击会有卡顿的问题

              【特效优化】

              • 巴雷特-极光-能量核心添加了开火后的特效变化
              • 修复M4A1-卧龙左手持枪攻击无弹壳掉落特效的问题
              • 修复AN94-超新星左手持枪换子弹有光芒的问题
              • 修复刀战模式观战时,龙啸、屠龙等武器第一视角?#25381;?#25915;击特效的问题
              • 修复连续近战攻击后,近战武器特效错误的问题
              • 优化弑魔者特效表现

               

              【地图相关优化】

              • 修复战术攻防里角色可以站在墙面道具上的bug
              • 优化了黑色城镇-高清中花草的表现
              • 优化了黑色城镇-高清中的交战热点区域,提升辨识度
              • 修复了幽灵模式“屋顶机场”靠近场景中的铁丝网,幽灵会显影的bug
              • 修复了幽灵模式中人类触发?#26031;?#36339;时跳跃声音不?#26538;?#36339;脚步声的bug
              • 为了提供更加集中的游戏体验和减少安装包大小,战争风云模式暂时下架。同时下架了战争风云的相关成就

               

              【系统优化】

              • 设置中新增了战绩隐藏功能,开启后其他玩家将无法查看对局详情记录
              • 新增设置面板云存储功能(除灵敏度设置外),在关闭设置面板时会保存设置到云端
              • 查看好友背包时,可以看到万化后的武器效果
              • 降低了S?#20817;?#19978;战队每日扣除的活?#23616;担?#20943;轻高等级战队活?#23616;?#25187;除压力过大的问题
              • 在局内屏蔽队?#24310;?#38899;的基础上,加入了屏?#21619;?#25163;文字聊天的功能
              • 调整?#26031;?#26426;时间,现在挂机的玩家会更快地被踢出
              • 在更多非排位赛模式中加入了投票踢人的功能
              • 现在受到禁言处罚时会同时扣除信誉分,详情请前往信誉分页面查看

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              辱骂挂机相关访谈

              • 我们始终致力于创造和维护一个积极健康的游戏环?#24120;?#25105;们的努力也正被越来越多CFer所理解、支持和帮助。
              • 近期我们发现游戏内挂机和辱骂等不良现象愈发严重,因此我们连续推出了包括屏蔽语音、屏蔽文字、挂机容忍时间缩短、禁言时扣除信誉分等机制,希望能帮助遏制这些不良现象,并引导积极健康的游戏风气。
              • 后续我们将持续关注竞技氛围,并及时做出积极回应。“共维护,同享受”,共建?#24049;?#31454;技氛围,?#38431;?#20320;的加入。

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              • 现在游戏内拉起网页时,会正确屏蔽游戏内声音
              • 优化对部分机型的适配:小米8、iPhone XS Max
              分享到:

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              Smilegate 天美工作室
              贵州十一选五一定牛

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